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Uma lista de artigos com notas técnicas e aprendizados de desenvolvimento.
Tags do blog- Tudo que bloqueou ao publicar @hsblabs/web-stream-extras no npm
Um relato cronológico das falhas ao migrar de publicação manual para GitHub Actions + npm Trusted Publisher. O 422 de provenance, ordem de tags e versões, e validação antes da publicação.
- Falha no VPC Peering AWS Cross-Region
Travado configurando VPC peering entre Osaka e Tóquio. Esqueci o --peer-region, ficou em estado failed, não consegui deletar.
- Implementando um Editor Live Exclusivo para Desenvolvimento em Projetos Astro
Como implementar um editor baseado em navegador limitado ao modo de desenvolvimento no Astro. Usando middleware Vite e React para tornar o gerenciamento de conteúdo durante o desenvolvimento confortável sem afetar os builds de produção.
- Configuração de aplicativos móveis do ponto de vista de um engenheiro web: abordagem de recuperação de metadados na inicialização
Organização dos desafios de gerenciamento de domínio e versionamento de aplicativos móveis a partir da experiência de frontend web e infraestrutura. Proposta de uma abordagem de recuperação de metadados na inicialização usando CloudFront e S3, com comparações com soluções existentes como Firebase Remote Config.
- Por que /blog retorna 404 no Astro + bun dev e como corrigir
Um fluxo prático de troubleshooting para 404 em /blog com Astro + bun dev, da verificação de links à inspeção de rotas e caminho de entrega. Inclui a correção de colisão de nome de diretório.
- Como resolver quando o mise não fixa versões no Codex Cloud
mise install bun funciona mas bun retorna command not found no Codex Cloud. Causa e solução usando setup.sh com mise use -g e mise activate.
- Procedimento de adoção do lefthook: executar Biome automaticamente em pre-commit e pre-push
Procedimento prático para configurar lefthook e automatizar formatação e lint do Biome no commit e no push. O fluxo cobre ADR, configuração, instalação e validação.
- Analisar dependências incluídas em artefatos de build
Binários compilados com Go incorporam metadados sobre dependências e configurações de build.
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